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Alt 14.10.2008, 13:41   #21 (Link)
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Und was viele auch vergessen ist das eure Heiler jetzt nicht merh Mana-Tränke auf CD saufen können.
Klar für die ganzen DMG Klassen die nicht mal wissen wie so ein Heiltrank eigentlich genau aussieht ändert sich nix. Aber ich hab mir in unseren Raids eigentlich immer einiges an Manatränken einverleibt. Wenn das nicht mehr geht müssen die Kämpfe einfach deutlich kürzer werden da sonst alle Heiler OOM gehen ---> Wipe

Ob ich das gut oder schlecht finde weiß ich noch nicht. Eigentlich mag ich die langen Boss Kämpfe.
Scuzzle ist offline   Mit Zitat antworten
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Alt 15.10.2008, 02:36   #22 (Link)
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Standard AW: Black Tempel

Auch eine Frage dazu und ich hoffe sie wurde noch nicht Gestellt.Reicht es wenn man komplett S2 oder S3 equipt ist inclusive der anderen PvP Sachen die man mit Stufe 70 durch Ehre und Marken bekommen kann.Schafft man das dann den ganzen Schwarzen Tempel in einen Raid.
DerBoss100 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15.10.2008, 10:06   #23 (Link)
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Zitat:
Zitat von Scuzzle Beitrag anzeigen
Und was viele auch vergessen ist das eure Heiler jetzt nicht merh Mana-Tränke auf CD saufen können.
Klar für die ganzen DMG Klassen die nicht mal wissen wie so ein Heiltrank eigentlich genau aussieht ändert sich nix. Aber ich hab mir in unseren Raids eigentlich immer einiges an Manatränken einverleibt. Wenn das nicht mehr geht müssen die Kämpfe einfach deutlich kürzer werden da sonst alle Heiler OOM gehen ---> Wipe

Ob ich das gut oder schlecht finde weiß ich noch nicht. Eigentlich mag ich die langen Boss Kämpfe.
Wieso? Shadowpriest und Hunter werden doch perfekte Manabatterien....und das mit den 30% weniger Attribute gilt nur als Nerf für die Bosse die es jetzt gibt nicht wie manche denken auch in Wotlk

Geändert von Christian1991 (15.10.2008 um 10:08 Uhr)
Christian1991 ist offline   Mit Zitat antworten
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Alt 15.10.2008, 14:01   #24 (Link)
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Zitat:
Zitat von DerBoss100 Beitrag anzeigen
Auch eine Frage dazu und ich hoffe sie wurde noch nicht Gestellt.Reicht es wenn man komplett S2 oder S3 equipt ist inclusive der anderen PvP Sachen die man mit Stufe 70 durch Ehre und Marken bekommen kann.Schafft man das dann den ganzen Schwarzen Tempel in einen Raid.
Ich nehm jetzt einfach mal an du bist nen DD und meinst nicht einen kompletten Raid nur aus S2/3 Leuten (Der würde es ziemlich sicher nicht schaffen)
Tja Ich gehöre nicht zu den Leuten die meinen PVP Zeug wäre für PVE nicht zu gebrauchen. Allerdings ist es sicherlich alles andere als optimal. Dir fehlt die Trefferwertung und ohne die geht’s nicht.
Außerdem spielt sich PVE nun mal ganz anders als PVP. Wenn du keine Erfahrung in 25er Raids hast wirst du in BT nichts reißen.



Zitat:
Zitat von Christian1991 Beitrag anzeigen
Wieso? Shadowpriest und Hunter werden doch perfekte Manabatterien....und das mit den 30% weniger Attribute gilt nur als Nerf für die Bosse die es jetzt gibt nicht wie manche denken auch in Wotlk
Ich hab weder Beta noch Testrealm gespielt, kann dazu also nicht viel sagen. Wenn die Manaregg wirklich so gut ist ok. Aber nach dem derzeitigen Stand ist nur noch ein Manatrank/Boss für mich nen ziemlich harter Schlag.
Einfach werden damit auf jeden Fall die Bosse für die man eh Über-equipt ist.

Naja kommt drauf an wie manns nimmt. Mit der alten Spielmechanik hätten die WOTL Bosse dann wahrscheinlich 30% mehr HP ^^
Aber das ein noch nicht existierender Boss nicht genervt werden kann sollte den meisten klar sein.
Scuzzle ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15.10.2008, 14:53   #25 (Link)
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Nja...Ihc weiß,is büsschen OT..aber wenn ich richtig liege wird der Shadow eben genau die Position der Manabatterie verlieren..von Blizzard bewusst so gewählt ;D Wie es bei Huntern aussieht weiß ich nich da ich zu Faul bin mir für die Klasse Patchnotes durchzulesen^^ Shadow wird praktisch zum vollwertigen DD aufgestuft,der Dmg kommt allerdings nicht komplett an den eines Rogues oder WL´s ran!
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Alt 15.10.2008, 23:31   #26 (Link)
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Zitat:
Zitat von Benny Beitrag anzeigen
Nja...Ihc weiß,is büsschen OT..aber wenn ich richtig liege wird der Shadow eben genau die Position der Manabatterie verlieren..von Blizzard bewusst so gewählt ;D Wie es bei Huntern aussieht weiß ich nich da ich zu Faul bin mir für die Klasse Patchnotes durchzulesen^^ Shadow wird praktisch zum vollwertigen DD aufgestuft,der Dmg kommt allerdings nicht komplett an den eines Rogues oder WL´s ran!
#
Mal sehen welche Klassen nach dem Patch noch weiter generft oder overpowered werden, aber es wird mit sicherheit auch ohne Manabatterie mit 1 Trank klarzukommen, man hat ja auch wieder mehr hp und mana ^^
Christian1991 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16.10.2008, 11:47   #27 (Link)
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Zitat:
Zitat von Christian1991 Beitrag anzeigen
#
Mal sehen welche Klassen nach dem Patch noch weiter generft oder overpowered werden, aber es wird mit sicherheit auch ohne Manabatterie mit 1 Trank klarzukommen, man hat ja auch wieder mehr hp und mana ^^
Ja sicher wird es gehen. Dafür haben die Bosse ja deutlich weniger HP.
Man sollte nur beides sehen und nicht nur die verringerten HP
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Alt 16.10.2008, 16:51   #28 (Link)
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Blinzeln AW: Black Tempel

Zitat:
Zitat von Scuzzle Beitrag anzeigen
Ja sicher wird es gehen. Dafür haben die Bosse ja deutlich weniger HP.
Man sollte nur beides sehen und nicht nur die verringerten HP
OmG....


Der 30% Nerf trifft NUR Bosse aus 60er und 70er Instanzen, es steht auch nirgends dass man weniger schaden machen wird, man wird nur anders mit seinem Mana umgehen müssen und es gibt vieles, was Blizzard uns bis Wotlk vorbehält also bitte nur reden wenn man weiß worum es geht, danke
Christian1991 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16.10.2008, 21:34   #29 (Link)
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Zitat:
Zitat von Christian1991 Beitrag anzeigen
#
Mal sehen welche Klassen nach dem Patch noch weiter generft oder overpowered werden, aber es wird mit sicherheit auch ohne Manabatterie mit 1 Trank klarzukommen, man hat ja auch wieder mehr hp und mana ^^
Die Manakosten wurden ebenfalls angepasst -> kein fester Wert mehr, sondern ein %-Satz deines Grundmanas.
Wird also nichts mit deiner Theorie.
__________________

[Link nur für registrierte und freigeschaltete Mitglieder sichtbar. ]
Uh, Ih, Uh, Ah Ah, Ting-Tang, Walla-Walla, Bing-Bang
Pirazha ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17.10.2008, 00:55   #30 (Link)
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Zitat:
Zitat von Christian1991 Beitrag anzeigen
OmG....


Der 30% Nerf trifft NUR Bosse aus 60er und 70er Instanzen, es steht auch nirgends dass man weniger schaden machen wird, man wird nur anders mit seinem Mana umgehen müssen und es gibt vieles, was Blizzard uns bis Wotlk vorbehält also bitte nur reden wenn man weiß worum es geht, danke
Du solltest vielleicht ein kleines bisschen nachdenken bevor schreibst.
Du scheinst meine Beiträge nicht wirklich zu lesen, oder wenigstens nicht zu verstehen.

Also zu den 60/70 Bossen:
Natürlich muss man nur anders mit seinem Mana umgehen. Ich habe das mit dem weniger Mana durch Tränke nur erwähnt Weil einige nur die 30% weniger HP der Bosse sehen. Man sollte aber immer das ganze sehen.
Wenn Heiler nicht mehr Trank um Trank schlucken können müssen die Kämpfe kürzer werden. (Irgendwie logisch, oder?)
Die Kämpfe werden also nicht primär einfacher, sondern lediglich kürzer.
Etwas anderes habe ich nie behauptet.


So und nun kommen wir zu den WOTL Bossen und den für dich offensichtlich zu kompliziertem Teil.
Also. Mit dem neuen Patch wurde die Spielmechanik hin zu kürzeren Kämpfen verändert. Das heißt die alten Bosse haben weniger TP als sie vor dem Patch hatten. Das ein Boss der noch nicht existiert nicht plötzlich weniger HP haben kann ist mir klar. Aber, (und jetzt bitte wirklich versuchen zu verstehen was ich schreibe bevor du antwortest) wenn Blizzzard die Spielmechanik NICHT geändert HÄTTE, würden die Bosse in WOTL (wahrscheinlich) mit mehr HP starten.

Die 30% verlorenen Trefferpunkte sind kein echter NERV sondern eine Änderung der gesamten SPIELMECHANIK.
Scuzzle ist offline   Mit Zitat antworten

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