Ich wollte hier einen kleinen Überblick verschaffen, was man als frischer Palatank alles beachten sollte:
Teil 1
Grundvoraussetzung
Als frischer lvl 70 Char ist man selten in der Lage sofort grosse Instanzen zu tanken. Das grösste Problem ist nichtmal Kritimmunität sondern vor allem Crushimmunität. Das ist vorerst sogar wichtiger als HP und Rüstung (den Manavorrat lasse ich hierbei mal ganz ausser acht)! Als Paladin muss man zudem so verdammt präzise auf seine Ausrüstung acht geben, dass man niemals einen blauen Gegenstand wegwerfen sollte, der sich als Tankequip eignet. Manche Charlvl 68 Items sind auch für lvl 70 absolut lohnenswert.
Ein Beispiel wäre, dass ein niedriglvl blauer Ring, der Block und Ausweichwertung gibt aber keine HP gibt einem epischen 45 Ausdauerring mit nur Blockwertung vorzuziehen ist, wenn man mit dem epischen keine Crushimmunität erreichen sollte.
Man muss sich dabei immer vor Augen halten, dass ein Schmetternder (Crush) Schlag mehr als nur 450 HP kosten kann (in Karazahn können das schon mal 1500 - 2000 sein), weshalb der Ausdauerbuff von 45 witzlos erscheint.
Schmetternde Schläge kann man nur verhindern, indem man in der Summe Ausweichen, Parieren und Blocken (Blockwertung nicht Blockwert) auf 102,4% kommt. Heiliger Schild hilft uns dabei, diesen Wert zu erreichen. Bitte nicht auf Verschanzen bauen. Das tritt so selten auf, dass es in Bosskämpfen nur bedingt nützlich ist und deshalb nicht mitgezählt werden darf.
Zauberschaden:
Als Palatank wird man nicht herumkommen seinen Zauberschaden aufzubauen. Wobei 200 Zauberschaden absolut ausreichend sind, um in Karazhan zu tanken (Frische 70er natürlich). Ich empfehle die Zauberklinge der Hüter der Zeit (respektvoll) für den Anfang.
FAQ: Kann ich in Karazahn mit Gladi Sachen tanken? Die haben ja massiv HP, Rüstung und Abhärtung geht ja auch in die PvE Kritimmunität mit ein.
ANS:
Als Paladin ganz klares Nein! Abhärtung als Kritimmunität ist zwar nett, aber Verteidigung bringt pro Punkt noch weitere Avoidancepunkte (Ausweichen, Parieren und Blocken), welche einem Abhärtung nicht gibt. Ein Crushimmuner Tank mit 11,5K Life ist besser als einer mit 15K, der das nicht zusammenbringt.
Als Krieger kann man es tatsächlich machen, weil diese mit Schildblock einen Hausinternen 75% +Blockwertung für 2 Schläge haben. Den Rest für Crushimmunität bringt er sogar nackt hin.
Als Bär frisst man eh Schmetternde Schläge, da man keine Blockwertung hat. Diese werden aber durch lächerlich hohe Rüstungs- und HPWerte wieder ausgeglichen. Von daher würd ich sagen Ja.
In aller Kürze sollte man folgendermassen vorgehen:
Verteidigung gleich oder über 490 bringen.
Dann Crushimmunität. 102,4% Avoidance
Wenn das erreicht ist, schrittweise HP und Rüstung erhöhen und dabei seine Verteidigung und Abwehrfähigkeiten gleich lassen oder verbessern. (NIEMALS unterschreiten, auch wenn der Gegenstand noch so viel HP hat...)
Wer sich nicht sicher ist, ob er alles richtig macht, kann sich hier seinen 70er einer kleinen Prüfung unterziehen: [Link nur für registrierte und freigeschaltete Mitglieder sichtbar. ]
Die Seite bezieht ihre Informationen aus dem Arsenal, weshalb Änderungen am Char erst nach einigen Stunden sichtbar werden.
Teil 2 wird sich dann auf die Tanktaktik beziehen. (Wie tankt man Gruppen, Einzel- oder Bossmobs und wie gehe ich mit CCs um)
Verbesserungsvorschläge sind ausdrücklich erwünscht.
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Also Imho völliger Topfen. Crushimmun musst du nicht mal für Karazhan sein (Ausnahmen sind: Nightbane und Prinz)
Critimmun hingegen ist das erste Ziel das ein Tank erreichen sollte. Da er dafür lediglich 490 Defwertung benötigt, ist das auch mit blauen Items schon machbar.
In den heroischen Instanzen sind Kritimmunität, gute Rüst- und Ausdauerwerte absolut ausreichend und auch absolutes Maximum was zu erreichen ist. Müssen Tanks in heroischen Instanzen bereits Crushimmun sein, würde dies bedeuten, dass halb-blau equipte Krieger in heroischen Instanzen keine Chance hätten zu tanken.
Auf Crushimmunität zu gehen (um dann Gruul, Maggi und Za aufwärts raiden zu können) lohnt sobald man Critimmun ist und schon einigermaßen brauchbare Rüst- und Ausdauerwerte hat. Um Gruul tanken zu können, muss man jedenfalls Crushimmun sein. Das sollte man bis dahin aber leicht schaffen.
Ansonsten sind auch paar gute Informationen und vor allem richtige Informationen enthalten. Aber Basti hatte doch schon mal einen Palatank Thread geschrieben?
Zu der Aussage mit: Es lohnt sich erst auf gute Ausdauerwerte zu kommen, wenn man Critimmun ist:
Es lohnt eigentlich grundsätzlich immer auf gute Defwerte zu gehen, denn 1% mehr ausweichen ist meiner Meinung nach deutlich wertvoller als 100 Hp mehr zu haben. Es gibt bestimmte Mindest-HP Werte die man erreichen sollte, aber gute Defwerte (Parieren, Ausweichen) sind eigentlich nie verkehrt.
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Ein guter Spieler kennt nicht nur seine eigenen Stärken und Schwächen sondern auch die des Gegenübers.
Wer bist du?
Geändert von VigilisCerti (09.09.2008 um 20:45 Uhr)
Erst mal danke für Deine Mühe. Zum Thema Crushimmunität: Bin selbst Tank und noch nicht crushimmun. habe selbstbuffed 17,5 k hp (5er-Raid-Buff: ca. 19k) und gehe regelmässig in Hero Inis. CC benutz ich da selten (auch wenn ein Mage oder Schurke dabei ist) und ich kann nur sagen, dass der Heiler teilweise beschäftigunslos ist. Klar zwischendurch kommen mal 3k-Hits auf mich drauf, aber stört mich das bei meinen hps? Nein, natürlich nicht. Teilweise kann ich sogar zwei Mobgrp auf einmal ohne Probleme tanken. Für Hero Inis muss man nicht crushimmun sein - für za, etc. schon.
Woher nehmt ihr die Information, dass ich mich auf Heroes beziehe? ;-)
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