... machen die jungs von blizz wohl alles!!!!
Er wird wieder generft bis zum geht nicht mehr...
egal wenn wotlk rauskommt hör ich eh auf zu
zocken die bauen ja nur noch scheisse
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Patch note zu wotlk:
* Nachwirkung' (Zerstörung) hat nun nicht mehr 5, sondern 2 Punkte.
* Der Begleiter erlernt nun seine Fähigkeiten und Zauber mit jeder Stufe automatisch. Dämonenausbilder werden entfernt.
* 'Blutpakt' wirkt sich nun auf den gesamten Schlachtzug aus (nicht bloß auf die eigene Gruppe).
* Katastrophe (Zerstörung): Erhöht nun zusätzlich die Trefferchance mit Zerstörungszaubern um 1% pro Punkt.
* 'Fluch der Tollkühnheit' verhindert nun keine Furcht-Effekte mehr, sondern, dass NSCs nicht mehr flüchten (z.B. bei niedriger Gesundheit).
* Dunkler Pakt: Der Tooltip wurde aktualisiert, um mit ähnlichen Effekten konsistent zu sein.
* Dämonenrüstung: Erhöht nun die verursachte Heilung von Zaubern und Effekten um 20%, regeneriert jedoch während des Kampfes keine Gesundheit mehr.
* 'Dämonenhaut', 'Dämonenrüstung' und 'Teufelsrüstung' gelten nicht mehr als magische Effekte und können deswegen nicht mehr gebannt werden.
* Teufelsrüstung: Erhöht nun den Zauberschaden um 30% Eurer gesamten Willenskraft, erhöht jedoch nicht länger die verursachte Heilung von Zaubern und Effekten um 20%.
* 'Teufelsausdauer' (Dämonologie) wurde mit 'Teufelsintelligenz' zu 'Teuflische Vitalität' verschmolzen.
* 'Schreckensgeheul' kostet nun 15% des Grundmanas.
* 'Verbesserter Fluch der Schwäche' (Gebrechen) wurde durch 'Gebrechlichkeit' ersetzt - erhöht den Effekt von 'Fluch der Schwäche' um 10/20% und den Effekt von 'Fluch der Tollkühnheit' um 10/20%.
* 'Verbesserter Dämonensklave' (Dämonologie) ist nun ein Talent der Ebene 5 - war zuvor Ebene 4.
* 'Verbesserte Schmerzenspeitsche' (Zerstörung) und 'Verbesserter Feuerblitz' (Zerstörung) wurden zu 'Dämonische Macht' verschmolzen.
* 'Verbesserter Schattenblitz' (Zerstörung): Erhöht nun den Schaden Eurer nächsten Schattenzauber um 3/6/9/12/15% - war zuvor 4/8/12/16/20%.
* Mananachschub: Der Tooltip wurde aktualisiert, um mit ähnlichen Effekten konsistent zu sein.
* Meister der Dämonologie: Teufelswache (Dämonologie): Erhöht nun jeglichen verursachten Schaden um 1/2/3/4/5% und verringert erlittenen Schaden um 1/2/3/4/5%.
* Meister der Dämonologie: Wichtel (Dämonologie): Erhöht nun verursachten Feuerschaden um 1/2/3/4/5% und die kritische Trefferchance mit Feuerzaubern um 1/2/3/4/5%.
* Meister der Dämonologie: Sukkubus (Dämonologie): Erhöht nun verursachten Schattenschaden um 1/2/3/4/5% und die kritische Trefferchance mit Schattenzaubern um 1/2/3/4/5%.
* Meister der Dämonologie (Dämonologie): Die meisten Effekte wurden geändert.
* Neues Talent: Dämonische Energie (Dämonologie): Verleiht dem beschworenen Dämon für kurze Zeit Macht.
* Neues Talent: Ausrottung (Gebrechen): Jedes Wirkungsintervall der Zauber 'Verderbnis', 'Lebensentzug' und 'Fluch der Pein' haben eine Chance von 5/10/15%, die Zaubertempowertung 8 Sek. lang um 20% zu erhöhen. Dieser Effekt unterliegt einer Abklingzeit von 10 Sek.
* Neues Talent: Geschmolzener Kern (Zerstörung): Eure Schattenzauber und -effekte, die Schaden über Zeit verursachen, haben eine Chance von 5/10/15%, den Schaden Eurer Feuerzauber 6 Sek. lang um 10% zu erhöhen.
* Feuerschwall (Zerstörung): Wirkt sich jetzt auch auf 'Feuersbrunst' aus.
* Schattenfurie (Zerstörung): Kann nun beim Laufen gewirkt werden. Die Betäubungsdauer wurde von 2 auf 3 Sek. verlängert.
* Seelenverbindung (Dämonologie) ist nun ein Talent für 11 Punkte (zuvor 31), doch der 5% Schadensbonus dieses Talents wurde entfernt. Zusätzlich dazu wurde der von 'Seelenverbindung' absorbierte Schaden von 20% auf 15% verringert.
* Seelenentzug (Gebrechen): Erhöht nun zusätzlich den verursachten Schaden von 'Seelendieb'.
* 'Unterdrückung' (Gebrechen) hat nun 3 Punkte, nicht mehr 5. Erhöht nun die Trefferchance von Gebrechenzaubern um 1/2/3% - war zuvor 1/2/3/4/5%.
* Instabiles Gebrechen (Gebrechen): Die Dauer des Stilleeffekts wurde von 5 auf 3 Sek. verkürzt.
nur nerfs und der rest kompletter müll... gz blizz ich hab keine lust mehr
Nicht schlecht was da alles geändert wird, doch ich finde manches gar nicht so schlecht, natülich kenn ich das Original nicht,.. da müsste man einen eingefleischten hexer fragen
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1.) dmg krass reduziert
2.) der wl braucht jetzt wille
3.) kein fear+fdt cc mehr möglich
ich kann mir gut vorstellen dass das an dem dauer geheule der gimp mages liegt
klar gibts da auch vorteile aber das ist normal die bekommen schließlich alle oO
nur bekommt ausschließlich der wl nerfs(ums auch mal für nicht int gebuffete mages
verständlich zu machen^^)
... sry für:
Zitat:
Zitat von 1ermehr
(ums auch mal für nicht int gebuffete mages
verständlich zu machen^^)
bin generft wegen:
Zitat:
Zitat von Apadia
^^
wenn du darin nur nervs siehst, solltest Du wirklich deinen WL löschen
mir gefallen einige dieser genannten Dinge jedoch ganz gut
glaub ein besserer grund den char zu löschen ist dass das game schon
einen viel zu hohen stellenwert eingenommen hat^^
Ein WL braucht Wille? Das is mir neu, ich selber zogge in letzer Zeit nen WL und der brauch keine Wille. Macht er Aderlass unnd zack, hat er wieder Mana, selbst im PvP braucht er kein Wille. Das is völliger Quatsch
"* Teufelsrüstung: Erhöht nun den Zauberschaden um 30% Eurer gesamten Willenskraft, erhöht jedoch nicht länger die verursachte Heilung von Zaubern und Effekten um 20%."
Wirklich begeistert bin ich da auch net gerade von....
Die sollen ja auch eine Dämonenform bekommen die ist sehr imba sie kann schattenblitz auf bis zu 10 ziele wirken schaut euch mal das video an habs bei nem freund gefunden googlet einfach^^
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Criss angel der is der hammer !!!!!!!!!!!!!!!!!
mein char [Link nur für registrierte und freigeschaltete Mitglieder sichtbar. ]