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Alt 01.08.2008, 21:49   #1 (Link)
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Standard crit vs ap

Moin moin liebe Gemeinde :-)

Habe da mal ne Frage,
bin Nachtelf Krieger - habe das volle Wächter Nonset und dazu 1x s4 - 1x s3 und 3x s2 Gladiteile - als Waffe den Boten des Sturms.
Verzauberung alles was sein sollte und die originale pvp Skillung.
Ausser der Waffe da find ich Unbändigkeit besser wie scharfrichter - ich möchte lieber 70 kraft bei jedem schlag mehr haben wie jeden schlag x etwas weniger rüstung haben beim Gegner
Also alles in allem etwas besser als der Durchschnitt würd ich sagen

Den einzigen Unterschied den ich bei mir sehe sind die Sockelsteine.

Ich hatte mir mal gedanken gemacht und bin auf den Entschluss gekommen auf crit zu gehen mit den Sockeln.
Ich habe jetzt in der Berserkerhaltung, was ja die haupthaltung ist knapp 40 % crit - dem gegenüber stehen knapp 1700 angriffskraft


Wenn ich mir jetzt die S4 Monster anschaue die in der Arenawertung 2k und höher spielen haben eigentlich alle stärke gesockelt...............warum ??
wenn ich jettz umsockel bekomm ich ungefähr 30-40 Stärke mehr was bedeutet 60-80 Kraft mehr.
diese 60-80 Kraft mehr bedeuten bei jedem Schlag cirka 5-10 mehr damage mehr nicht.
Denn 1660 kraft machen 118 zusätzlichen Schaden - mehr nicht - dementsprechend sind 60-80 kraft mehr auch nur 5-10 mehr schaden bei jedem schlag.
Wenn ich aber durch mehr crit bei 10 schlägen nur 1x einen kritischen treffer mehr lande durch die sockel is das doch wesentlich ergiebiger oder täusch ich mich ??
mulle1234 ist offline  
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Alt 01.08.2008, 23:29   #2 (Link)
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Standard AW: crit vs ap

Was ist dir wichtiger:

Nicht-kritische Treffer, die unbeeinflussbar sind
oder
Kritische Treffer, die mit Abhärtung total kastriert werden =?

In der Arena ist das Allerwichtigste den unbeeinflussbaren Schaden zu steigern. Was bringen dir Crits die,
1. Mit 15% Warscheinlichkeit gar nicht kritisch werden (toll ausgedrückt )
und
2. 25% weniger Schaden machen wenn sie dann mal kommen =?

Ein guter Priester hat in seinem vollen s3 oder s4 Gear eine ca 15% Chance keine Crits reinzubekommen, wenn doch einer reinkommt fügt er aber 25% weniger Dmg zu. Gegen unkritische Schläge kann er jedoch nix machen. Deshalb erhöhen die Leute ihren normalen Schaden so gut es geht, kritische Schläge sind nur noch reine Glückssache und werden von zu vielen Faktoren ausgehebelt.

Desweiteren zu deiner Waffenverzauberung

Scharfrichter ist alle Male besser als Unbändigkeit.
70 AP entsprechen schätzungsweise 50 Dmg mehr pro Schlag, haste schon gut erkannt. Aber Scharfrichter verringert die Rüstung um knapp 900 bei nem Procc - und 900 Rüstung entsprechen 5% mehr Schaden! (Scharfrichter procct relativ oft, macht auf jeden Fall mehr Schaden als Unbändigkeit).
Zusätzlich hast du als Krieger auf sehr vielen anderen Teilen ebenfalls Rüssi Ignore, mit geprocctem Scharfrichter könntest du die Rüstung eines Stoffies fast auf 0 reduzieren -> ca. 20% mehr Schaden!
__________________
Raychel ist gerade online  
Alt 20.08.2008, 19:33   #3 (Link)
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Standard AW: crit vs ap

Super erklärt, und wenn man noch überlegt, dass der Pala seinen Buff gibt ist das auch noch etwas mehr dmg!!!
stiff ist offline  
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Alt 20.08.2008, 21:52   #4 (Link)
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