ich wollte mal fragen was in der arena (level 70) so das beste 2on2 team ist.
habe mal gehört frostmage und dudu sindn geiles team, was sagt ihr dazu?
vielen dank für atworten
ciao
habe auf den 2400er ratings gespielt und ich kann dir sagen: da laufen fast immer die selben kombos rum:
healdudu/sl wl
rogue/frostmage
rogue/shadowpriest
warri/healpally
warri/healdudu
healdudu/jäger
naja so lamer kombos halt mit säulenrubbeln und gegner tot zergen
hab mit nem diszi auf 2200 gezoggt und ich halte meine combo fuer eine der besten
von dem was ich gehoert habe her sind
Schurke DisziPriester und kriger dudu und dudu lock am besten
allerdings gewinnen <50% der schurke diszi combos gegen dudu kriger und dudu lock ^^
naja das ist geschmacks sache wuerde ich sagen
__________________
wieso updatet sich das siganturbild nicht?... is jetzt einfach ne grafik drinn o.O [Link nur für registrierte und freigeschaltete Mitglieder sichtbar. ]
ist nur leider mit der zeit so geworden, dass 2x dmg kombos irgendwelche dudu/warri oder dudu/krieger, dudu/warlock kombos total pwnen....ma haut einfach aufn krieger ein und hält den dudu im totalen cc
wenn man mit nem schurken spielt, kann man sogar den dudu wegblasen, bevor er sich auch nur 1x heilen kann^^ (cc auf warri, dudu stunnen, und ihn dann im stun verrecken lassen....weil 2 nuker klassen halt )
aber wie gesagt, ist halt nur so mit den nuker kombos (2x DD)
ist nur leider mit der zeit so geworden, dass 2x dmg kombos irgendwelche dudu/warri oder dudu/krieger, dudu/warlock kombos total pwnen....ma haut einfach aufn krieger ein und hält den dudu im totalen cc
wenn man mit nem schurken spielt, kann man sogar den dudu wegblasen, bevor er sich auch nur 1x heilen kann^^ (cc auf warri, dudu stunnen, und ihn dann im stun verrecken lassen....weil 2 nuker klassen halt )
aber wie gesagt, ist halt nur so mit den nuker kombos (2x DD)
Also das versteh ich von dir jetz mal gar net:
1. Hexer dudu, da kenn ich kein 2dd team außer krieger/schurke vlt die da irgendeine chance haben, dudu kann gut davonkommen mit cc und einsetzen von fear, und den hexer down kriegen mit schurke/mage z.B. net wirklich möglich wegen der gignantischen magieressi.
2. Wie soll man bitte den krieger down kriegen und den dudu ccen oO?
3. Schurke mage ist die einzige 2 dd combo die ich in highrating kenn und die haben keine chance gegen dudu/hexer wobei dudu/krieger ein opfer sin weil der krieger cc anfällig is und der dudu downmachbar is.
4. Seit wann is schurke ne burst-klasse? mit pve equip oder mutilate skillung ok, aber das funzt auf highrating net ^^
Zum Hauptthema nochmal:
Meiner Meinung nach schauts so aus
healdudu mit hexer krieger und schurke sin derzeit die besten teams danach kommen die oben aufgezählten wie
hexer/schurke mage/schurke disci/schurke schami/krieger und sogar pala/hexer oder pala/krieger is net zu verachten.
Würd fast sagen reine burst-klassen gibts im 2on2 leider net in highratings, cc dominiert ^^
PS: [Link nur für registrierte und freigeschaltete Mitglieder sichtbar. ]
1. Hexer dudu, da kenn ich kein 2dd team außer krieger/schurke vlt die da irgendeine chance haben, dudu kann gut davonkommen mit cc und einsetzen von fear, und den hexer down kriegen mit schurke/mage z.B. net wirklich möglich wegen der gignantischen magieressi.
2. Wie soll man bitte den krieger down kriegen und den dudu ccen oO?
3. Schurke mage ist die einzige 2 dd combo die ich in highrating kenn und die haben keine chance gegen dudu/hexer wobei dudu/krieger ein opfer sin weil der krieger cc anfällig is und der dudu downmachbar is.
4. Seit wann is schurke ne burst-klasse? mit pve equip oder mutilate skillung ok, aber das funzt auf highrating net
1. Retri Pala + Schurke/ Jäger - wobei Retri Schurke es da wesentlich leichter haben. Entweder wird der Hexer down gefocused wärend der Druide im Buße/ Blenden/ Kopfnuss - lock gehalten wird. Alternativ wirds andersrum gemacht. Gegen Retri + Jäger hat n Druide so ziemlich 0 Überlebenschancen.
2. Kinderleicht. Beide hauen am Anfang so schnell wie möglich alles an Dmg raus was geht, sobald der Druide auftaucht bekommt er Sheep/ Blenden/ Sap/ (Gegenzauber). Für ne gut gespielte Mage/ Rogue Comb 0 Problem. alternativ kann man so lange Druck auf den Warri ausüben bis der Druide "Schnelligkeit der Natur" rausfeuert und danach dürfte man mit Schurke + Mage eig ebenfalls keine Probleme haben.
3. Das kann man so nicht sagen. Beide Klassen haben jeweils 2 Effekte um die DoTs/ Fears des Hexers zu unterbrechen (ich seh mal im besten Falle von WotF ab). Man kann hier versuchen mit brutalstem Dmg auffen Hexer dem Druiden erneut seine "Schnelligkeit der Natur" zu entziehen. Wenn er das verbraucht hat, hat er nur noch relativ geringe Überlebenschancen - vor allem wenn Sheep/ Blind/ Sap für den Hexer rdy sind.
4. Wäre mir auch neu ^^
__________________
Klopapier beidseitig verwenden und der Erfolg liegt auf der Hand!