Zitat:
Zitat von Apadia
Trefferwertung selber nützt dir als Caster nähmlich nichts
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ah, ja klar, dachte das Zauber- wäre selbstredend...
Ich würde aber bei Raids auch nicht alles auf den DMG-Meter geben. Als Hexer hast du in manchen Situationen viel mehr mit verbannen oder fearen o.ä. der Adds zu tun, als die DD die
einfach nur auf den Bossi draufhauen.
Bosse sind idR 3 Level über dir. Nach irgendeiner Formel hast du demnach eine "natürliche" Chance von 83 %, den zu treffen. 1 % Verfehlchance bleibt immer, also musst du die restlichen 16 % ausgleichen. 1 % Trefferchance sind ~12,6 Trefferwertungs
punkte... Sprich, für die bestmögliche Trefferchance (= Hitcap.) musst du +202 Zaubertrefferwertung sockeln/verzaubern/erreichen.
So ein Gem mit +12 sind dann tatsächlich auch +12.