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Alt 29.02.2008, 16:37   #21 (Link)
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Koennte auch aus Ragnarok geklaut sein. Da spiel ich selber nen Moench. Ist ne tolle Charklasse. Asura ftw :-D. <3 One-Hit-Kill ^^. Waer bestimmt witzig sowas bei WoW zu haben. Wuerd ich sogar evtl. selbst zockn.
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Alt 29.02.2008, 18:51   #22 (Link)
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dann dürfe auf krieger für wow auch copy right draufsein, aber krieger is so ziemlich in jedem mmorpg vertreten.
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One Piece Rulez ^^
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Alt 29.02.2008, 19:07   #23 (Link)
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Naja, Copyright auf ne Charklasse gibts nirgends. Schau dich mal bei ragnraok um wieviele Charklassen es dort gibt, inkl. Rebirth. Das ist ne Menge. Im Vergleich dazu ist WoW wirklich duenn besetzt. Sowas wie Rebirth waer evtl. auch ne gute Idee fuer WoW. Zumal man die Chars eh relativ schnell hochleveln kann. Vielleicht waer das auch mal ne Anregung fuer Blizzard.
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Alt 01.03.2008, 22:09   #24 (Link)
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Den Mönch findt ich lässig denn würd ich spielen .Ich glaub wir müssen Bilizzard denn ma aufzwingen.
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Ich bin ein fertiger Reagge-hiphop-punk-hippi ^^
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Alt 07.04.2008, 19:51   #25 (Link)
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Zitat:
Zitat von Cornholio Beitrag anzeigen
Wie fändet ihr diese idee?
Die Talentbäume wären aufgeteilt in
Körperlicher Kampf
Heilung
Meditation


Rassen:
Mensch, Drainei, Taure, Blutelf (vielleicht zwerg und troll auch ncoh)

Rüstung:
Stoff, Leder

Der Mönch nutzt Mana

Waffen, die er nutzen kann:
Stab
Faustwaffen
Wurfwaffen
(er benutzt keine Klingen)

Wenn man ihn auf Körperlichen Kampf skillt, macht er, wie es schon im namen steht, körperlichen schaden. Er übt sich mit Stab und Faustwaffen und hat spezielle Mannöver mit diesen Waffen. z.B.

Himmelhieb:
Der Mönch schlägt ihn in die Luft, fügt ihn damit XXX schaden zu und macht ihn 2 sec. Handlungsunfähig.
30 sec. abklingzeit

Rundumschlag:
Der Mönch fügt im Umkreis XXX Schaden zu.

Rückstoß:
Der Mönch stößt den Gegner auf Distanz (10 meter)
10 sec. abklingzeit

Heilung:
Der Mönch hat eine spezielle art von heilung. Er kann eine riesige menge heilen, aber er muss Kanalisieren, er sitzt sich auf den boden und meditiert.

Meditation:
Wenn man auf Meditation skillt, dann kann der Mönch verschiedene Buffs ausführen, z.B. kann er 30 sekunden lang den Krieger Aggro Buff geben, das heißt, der Krieger produziert mehr aggro. Des wäre gern gesehen in Gruppen.
Fähigkeiten:

Meditation der Stärke:
Gibt einem Spieler 30 sec. lang XXX Stärke.

Meditation der Rüstung:
Erhöht die Rüstung eines Spielers um XXX.

usw.

Der Mönch muss kanalisieren, um die Meditationen ausführen zu können.

Natürlich kann er auch Spontanzauberbuffs ausführen, mit dem gleichen zeitfenster, aber etwas schwächer. Damit kann er sich selbst auch ausrüsten.


und wie findet ihr meine idee?
Das ist eigendlcih keine schlechte idee aber lieber kein Mönch ein mönch blidet ja einen Prister allso lieber eine andere klasse wie ein keine ahnung fehlt nichts ein aber ich glaub das man wirklich Blizzard sich eine Neue Klasse ausdenken soll allso wie zubeispiel ein Ein blutrivale weis jetzt nciht vom welchen speil aber egal Der kann zubeispiel emun gegn Blut atacken werden oder so was aber egal ich will nur sagen kein Mönch-Prister ist ja wie mönch allso blizzar bitte denkt euch neue Klassen aus
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Alt 15.04.2008, 19:51   #26 (Link)
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Avatar von Lahm

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Ich finde die Idee eigentlich ganz gut... nur kann ich mir keinen Mönch vorstellen, der mit nem Stab auf (z.B.) ne Spinne eindrischt. Von daher finde ich den Talentbaum "Körperlicher Kampf" etwas unpassend. Als reine Fernkampf/Heal klasse käme der Mönch jedoch dem Priester zu nah.

Ich fürchte fast, es wird überhaupt keine neuen Klassen mehr geben, weil alle Bereiche nahezu voll ausgeschöpft sind. Man sieht ja jetzt schon, wie schwer es Blizzard mit den Heldenklassen hat.
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Ein Freund ist ein Mensch, der die Melodie deines Herzens kennt und sie dir vorspielt, wenn du sie vergessen hast.

Albert Einstein
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Alt 01.05.2008, 01:15   #27 (Link)
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es gibt noch genügend heldenklassen
Klingenmeister (war grom höllschrei, is ein Täuscher und dmg dealer)
Scharfseher (so eine art schamane)
Schattenjäger (verzauberungen und heilungen)
Todesritter (jo kennt ja shcon jeder)
Blutmagier (feuerschaden)
Mondpriesterin (tyrande , ausgestattet mit pfeil und bogen, nutzt die macht des mondes)
Hüter des Hains (Cenarius, Malfurion, noja, so ein halbdruide, halbgott sache, denke aber, dass des weniger möglich sein wird.)
Gruftlord (Insektenplagen und sowas)
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Alt 26.06.2008, 15:30   #28 (Link)
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Avatar von Zenzra
 
 
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Standard AW: neue klasse: Mönch (nur spekulation)

Also ich spiele garantiert keinen kautzigen alten Mann in einer Lumpen Robe und einer Glatze der sich von kleinen Kindern am Knie kratzen lässt und dabei höher höher schreit ....

"geklaut von Barlow´s Audioblock Priester"
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Alt 11.09.2008, 21:00   #29 (Link)
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Avatar von cowguummi

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Standard AW: neue klasse: Mönch (nur spekulation)

Also ich finde es einen gute idee und vorallem als Taure kann ich es mir gut vorstellen. (Tauren sind ja mein liebligsvolk ^^)
cowguummi ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.09.2008, 23:00   #30 (Link)
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Standard AW: neue klasse: Mönch (nur spekulation)

naja, wozu den einen mönch, ist eine gute idee, aber es gibt schon priester, magier, druiden und schamanen mit den gelichen fähigkeiten, nütz eigenltich nicht, aber soweit ist es eine gute idee
TomCroCop ist offline   Mit Zitat antworten

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